THE9 Ltd., la société qui héberge les serveurs de World of Warcraft en Chine, annonce qu’un million de joueurs s’affrontaient en ligne en même temps ce week-end.
C’est le plus grand nombre de No Life jamais enregistré simultanément depuis le lancement du jeu en 2005. Et probablement de toute l’histoire des jeux ou des No Life.
L’intérêt perpétuel et grandissant dans les créations de Blizzard réside probablement dans l’ajout sans arrêt de nouveaux contenus et d’améliorations.
Les rumeurs voulant que si toute la communauté chinoise de WOW tapait sur F1 en même temps le tremblement de terre qui s’en suivrait n’est même pas décrit dans le Nouveau Testament seraient fausses et infondées
GandalfLeGris
Posté le 16/04/2008 08:53:02
ils jouent parce qu'ils sont payés pour ca
apres ils vendent leur or virtuel
Altaïr
Posté le 16/04/2008 18:38:42
Je ne pense pas qu'il puisse avoir comme source de revenu principal, la vente d'or!
Colonel_Hogan
Fédéraliste
Posté le 16/04/2008 19:12:01
Altaïr a écrit :
Je ne pense pas qu'il puisse avoir comme source de revenu principal, la vente d'or!
SI tu savais Déjà à l'époque, il existait des sociétés spécialisées dans la vente de matos virtuel contre du vrai pognon dans le jeu Diablo 2. Tu pouvais acheter des stormshields, anneaux pierre de jordanie, charmes etc... Ou bien des personnages tout monté lvl max 99
Ce qui est le cas encore aujourd'hui sur WOW, il existe une grosse communauté de Farmers qui vendent des perso finis pour les noobs
-->Message édité par Colonel_Hogan le 16/04/2008 19:13:22<--